निशानेबाजों का खेल खेलने से लैप्रोस्कोपिक सर्जनों की सीखने की क्षमता और संज्ञानात्मक कार्य में सुधार होता है
एक हालिया वैज्ञानिक शोध से पता चला है कि प्रथम-व्यक्ति एक्शन गेम, विशेष रूप से निशानेबाजों को खेलना, संज्ञानात्मक क्षमताओं और लेप्रोस्कोपिक और द विजा रोबोटिक सर्जन के सीखने के कौशल सहित सोच प्रक्रियाओं में सुधार करता है - ऐसे परिवर्तन जिनके पास वास्तविक जीवन के अनुप्रयोग हैं, वैज्ञानिक अमेरिकन माइंड की रिपोर्ट करते हैं। प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों को खेलकर न्यूनतम पहुंच सर्जन के मस्तिष्क कौशल में सुधार हुआ है, जिसमें हाथ से आँख समन्वय शामिल है, एक लंबे समय से आयोजित धारणा: वैज्ञानिक अमेरिकी दिमाग द्वारा उद्धृत अध्ययनों से पता चला है कि निशानेबाजों को खेलने वाले गेमर्स ने स्थानिक तर्क सहित क्षमताओं के परीक्षण में बेहतर प्रदर्शन किया है स्थानिक ध्यान, दृश्य तीक्ष्णता और निर्णय लेने की क्षमता। रोचेस्टर विश्वविद्यालय और यूनिवर्सिटी ऑफ जिनेवा में न्यूरोसाइंटिस्ट डाफ्ने बेवेलियर के अनुसार, वीडियो गेम "विभिन्न मस्तिष्क क्षेत्रों में और भीतर संयोजी कनेक्टिविटी," जिसका अर्थ है कि उन्हें खेलने से कौशल प्राप्त होता है जो कि माध्यम से बाहर लागू किया जा सकता है। वैज्ञानिक अमेरिकन माइंड ने इसलिए "शिक्षा की पवित्र कब्र" का नाम दिया।
सुधारों के लिए लंबे समय तक निशानेबाजों को खेलने की आवश्यकता नहीं होती है, या तो - जबकि गेमर्स ने शुरू में स्थानिक तर्क और दृश्य ध्यान के परीक्षणों पर बेहतर स्कोर किया, गैर-गेमर्स को थोड़े समय के लिए नियमित रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर खेलने के लिए कहा गया है, जिसमें उल्लेखनीय वृद्धि हुई है उन परीक्षणों पर उनके स्कोर। साइंटिफिक अमेरिकन माइंड द्वारा उद्धृत अध्ययनों में विषयों ने अवास्तविक टूर्नामेंट 2004 और हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड जैसे खेल खेले। 2006 में बेवेलियर और शोधकर्ता सी। शॉन ग्रीन द्वारा किए गए एक अध्ययन में, नौ नोंगमर्स ने मेडल ऑफ ऑनर खेला: 10 दिनों के लिए हर दिन सिर्फ एक घंटे के लिए मित्र देशों का आक्रमण, जबकि आठ नोंगमर्स ने उसी अवधि के लिए टेट्रिस की भूमिका निभाई। कुछ हफ़्ते के लिए सैन्य शूटर के साथ प्रशिक्षण करके, नोंगमेर्स दृश्य ध्यान के तीन परीक्षणों पर अपने स्कोर को बढ़ा सकते हैं - एक कौशल जो पढ़ने और ड्राइविंग सहित गतिविधियों के लिए महत्वपूर्ण है।
BY MILITARY SHOOTER के साथ एक दो सप्ताह तक चलने वाले, NONGAMERS के पास अपने दृष्टिकोण को बढ़ाने की क्षमता थी अन्य वैज्ञानिक जो वैज्ञानिक अमेरिकन माइंड का हवाला देते हैं, उसमें कैलीफोर्निया विश्वविद्यालय, बर्कले का 2011 का अध्ययन, अनुसंधान ऑप्टोमेट्रिस्ट रोजर ली और डेनिस लेवी शामिल होंगे। उन्होंने पाया कि 40 घंटे के लिए मेडल ऑफ ऑनर: पैसिफिक असॉल्ट खेलने से 10 वयस्कों में एंबीलिया (आलसी आंख) को ठीक करने में मदद मिली, साथ ही साथ उनके स्थानिक ध्यान और गहराई की धारणा कौशल में सुधार हुआ। और आयोवा स्टेट यूनिवर्सिटी के डगलस ए जेंटाइल द्वारा 2007 के एक अध्ययन के अनुसार, वीडियो गेम के साथ कौशल और पिछले अनुभव को सहसंबंधित किया गया है जिसमें लैप्रोस्कोपिक सर्जनों के लिए उच्च स्तर की त्रुटियों को कम किया गया है। साइंटिफिक अमेरिकन माइंड ने कई अध्ययनों से कहा कि हिंसक गेम खेलने से सीमित समय पाने के लिए बढ़ती आक्रामकता में एक छोटा सा प्रभाव होता है। पत्रिका के अनुसार, शोधकर्ता प्रथम-व्यक्ति के खेल को विकसित करने की कोशिश कर रहे हैं, जिसमें सोच प्रक्रियाओं पर समान परिणाम हो सकते हैं, लेकिन शूटरों की हिंसा और संभावित अवांछित प्रभावों के बिना।
2 टिप्पणियाँ
Dr. L. Deo
#1
Jun 17th, 2020 6:28 am
Sir, I know that you are very helpful to others. Now you have proved yourself. Thanks.
Dr. Kevin
#2
Jun 17th, 2020 6:31 am
Dr. Mishra, You are always performing a leadership role in laparoscopic surgery. Thanks for uploading this video.
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